lsumoy

Solapas principales

Imagen de lsumoy

Lluc Sumoy

Propietario

Antecedentes

Mientras me formaba como arquitecto, mi experiencia en el desarrollo web se remonta al origen de la propia Internet.

En esa época fui becario de Apple Computer, donde pude usar las redes AppleLink y Compuserve, previas a la www. El diseño de contenidos hipertextuales (la antesala del HTML) se hacía entonces con entornos cerrados como HyperCard o Director.

En el momento de eclosionar la red mundial, los primeros entornos de desarrollo web fueron tan toscos como los propios navegadores. El popular FireFox se llamaba entonces Navigator, y su principal competidor era ya Internet Explorer. Adobe muy pronto lanzó un entorno gráfico llamado PageMill, que era una pequeña maravilla para esa época, pero visto desde los ojos de 2015, un auténtico infierno.

El salto hasta hoy pasa por muchos estándares obsoletos y aprendizajes lentos, y sin duda vivimos un momento dulce, vista la evolución, con velocidades de acceso y potencias gráficas inimaginables entonces, una robustez gráfica que parecía imposible de conseguir, y un complejo sistema de librerías que permiten resolver prácticamente cualquier proyecto, por abstracto o atrevido que sea.

En todo este camino hemos ido de la mano ella y yo. Ella es Internet, con todo lo que representa en cuanto a recursos, opiniones, experiencias... Con la ayuda puntual de un puñado de amigos (gracias, Pinky, Eloy, José Luis, Xavi, Josep Maria) y muchas horas de auto-aprendizaje, he ido tejiendo la base que me permite actualmente trabajar con la última tecnología en desarrollo web.

Puntos fuertes

Desarrollo web estático o dinámico, basado en los principales sistemas de gestión de contenidos (CMS) y frameworks web.

  • Bootstrap, Drupal, Joomla, Prestashop, Wordpress.
  • SASS / LESS pre-procesadores para un redesarrollo más eficaz,
  • GIT / SVN control de versiones para mayor seguridad,
  • Estilos responsive, mobile-first.

UI / UX - soporte de diseño para desarrolladores y empresas de software. Prototipos, concepto y mockup. Testing, SEO y posicionamiento.

Diseño tradicional - amplia experiencia en diseño gráfico y editorial (imagen corporativa, papelería, anuarios, publicaciones, gran formato).

Puntos débiles

Tengo la manía de revisar todo cuarenta veces, y eso implica que el trabajo con prisas me puede producir un cierto desasosiego. Sin embargo, en una punta de concentración puedo ser muy productivo. En resumen, si necesitas un empujón en algún sentido, no me pidas que lo haga por la noche.

Me gusta delegar, pero mi círculo de colaboradores es muy selecto. No están integrados en pixelminds, pero están ahí siempre disponibles. Eso significa que cualquier colaboración externa que se me proponga será evaluada exhaustivamente.

Historial

Miembro durante
5 años 11 meses